Moderní technologie nám dává mnoho věcí.

Stuff's Best Games Ever: 16 nejlepších řidičských her všech dob

Galaxy Note 8 je nyní v prodeji na vybraných trzích, včetně USA. Po testování ze San Francisca do Los Angeles a až k jezeru Tahoe mohu s jistotou říci, že Galaxy Note 8 je bezpochyby nejlepším telefonem Samsungu s nejvíce funkcemi.

Obsah rozšířené reality lze nalézt na všem, od lahví vína po katalog IKEA, a zážitky z virtuální reality jsou mnohem podrobnější, s bohatými vrstvami interaktivity od ručního ovládání po spouštěče pohledů a film VR dokonce získal Oscara. S Apple a Google obě debutující platformy Augm reality (ARKit a ARCore, v tomto pořadí), Facebook výrazně investoval do své náhlavní soupravy Oculus a Amazon odhalil rozšířené funkce, AR a VR jsou připraveny změnit mnoho částí našeho každodenního života.

[bs-quote quote=”Naším cílem je, aby to bylo tak, aby docházelo k co nejmenším třenicím, pokud jde o sociální zážitek.” style=”style-7″ align=”left” author_name=”Mark Zuckerberg” author_job=”Spoluzakladatel Facebooku” author_avatar=”https://www.techwar.gr/wp-content/uploads/2023/11/ tech-magazine-quote-avatar.png”]

V rámci průmysl, AR a VR se také začaly prosazovat. I když jsou náklady na vývoj stále vysoké, stále více F&B podniků si začíná uvědomovat potenciál AR/VR a vidí to jako investici, která se vyplatí. Tři hlavní oblasti lidské zdroje, zkušenosti zákazníků, potravinářské produkty – zaznamenaly zatím největší koncentraci vývoje AR/VR a pravděpodobně budou i nadále posouvat hranice toho, jaké případy použití AR a VR v tomto odvětví mají.

Od slavné eseje Billa Gatese z roku 1996 se rčení „obsah je králem“ opakovalo a vzalo si k srdci velké i malé společnosti. V posledních letech vzestup platforem, jako je Instagram a sociální influenceři a bloggerské celebrity, které vytvořil, ještě jasněji ukázal, že u spotřebitelů digitálně vede ke skutečné akci.

Produkty a místa mohou být stále statická, ale jejich obsah musí přesahovat fyzický prostor, aby upoutal pozornost potenciálních a vracejících se kupců. Rozšířená realita může překlenout tuto propast mezi spotřebitelem, produktem a obsahem produktu.

Jedním z nejhmatatelnějších přínosů technologie AR/VR je její použití pro konzistentní a důkladný trénink. Současný proces vývoje školicích materiálů může být nejen nákladný, ale také se může lišit v kvalitě podle týmu, obchodu nebo regionu. Mnohokrát se lidské zdroje potýkají s hlavolamem volby mezi nízkým dotykem a vysokou účinností.

Vstupte do virtuální reality. Virtuální realita může zaměstnancům vytvořit podrobný vizuální svět, aby mohli bezpečně interagovat se svým každodenním pracovním prostředím a muži se sčítají a fyzicky učí požadované úkoly. Tyto lekce VR sahají od zvládání prázdninového shonu Walmartu až po vaření nudlí v Honeygrow.

Na druhou stranu, rozšířená realita umožňuje vedle sebe školení a provádění navrstvením dalších informací na přímý pohled zaměstnance. Například a studie zjistila, že AR účinně pomáhá subjektům vizuálně odhadnout velikost porcí. Údržba a opravy, nutné zlo světa potravin, těžily z vybavení techniků náhlavními soupravami pro AR, aby mohli produkty rozebírat a znovu sestavovat, aniž by byli na místě. Tyto nové možnosti vzdělávání a rozvoje pro malé i velké podniky nejen zvyšují efektivitu školicích materiálů, ale také umožňují společnostem zaměstnávat širší spektrum pracovníků s různými potřebami a styly učení.

S tím, jak začnou klesat ceny náhlavních souprav a do AR/VR proudí více vývojářů, je pravděpodobné, že stále více společností začne zkoušet a A/B tyto nové vzdělávací platformy. Možná se jednoho dne dokonce budeme dívat na bývalé masové konferenční workshopy se stejnou nostalgií jako doručovatel mléka.

zprávy Google
Zanechte odpověď

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.